Die heulenden Imp kiddies haben gesiegt

      Die heulenden Imp kiddies haben gesiegt

      Insgesamt kommen die Imps doch ganz gut dabei weg. Hochrangige Offiziere werden zu 100% nicht belangt, selbst wenn sie mit Contraband entdeckt werden. Die Stormtrooper salutieren dann nur. Niedrigere Ränge dagegen können wählen zwischen dem Verlust von Faction Punkten oder einer Geldstrafe (Höhe unbekannt). Das gilt aber nur für Coverts. Overt Imps werden gar nicht belangt, egal wie niedrig der Rang ist. Ihnen wird nur salutiert.

      Für die Rebellen hat sich nicht viel geändert. Overt Rebellen werden sofort angegriffen, Covert Rebellen werden in den overt-Status versetzt.

      Neutrale Spieler, die mit Contraband erwischt werden, können wählen zwischen einer Geldstrafe oder dem Abzug von Imp Faction Punkten.

      Achja, Contraband ist:
      Spices, sliced Weapons, sliced Armor, Rebel Faction Equipment

      Schmuggler bekommen neue Fähigkeiten. In jeder der vier Underworld Boxen und für Novice Smuggler bekommt man zusätzliche 15 Prozentpunkte auf die Chance, sich selber und die Gruppe bei den Scans zu schützen. Der Master bekommt dann nochmal 20 Prozentpunkte extra, so dass ein Master Smuggler insgesamt eine 95% Chance hat, den Scans zu entgehen. Die Gruppenmitglieder profitieren ebenfalls.

      Zum Vergleich, ein hochrangiger Imperialer entkommt den Kontrollen zu 100%, allerdings kann er nicht andere schützen.
      Man kann in Theed von hinten in den Starport gelangen. Dort wo die Shuttles rausfliegen.

      Da stehen hoffentlich keine Kontrollen. Ich bin ja immerhin völlig gesättigt mit Kontrabande. Mehrere Sliced Weapons, ne komplette Sliced Armor, crateweise Muon Gold :rolleyes: