Überforderte Server dank nötiger Online-Aktivierung
Mit Half-Life 2 will Valve Software Geschichte schreiben - dem ersten Eindruck nach könnte das beim Spiel auch gelungen sein, doch leider schreiben die Entwickler dank ihrer Online-Zwangsanmeldung ebenfalls Geschichte. Half-Life 2 lässt sich nur dann spielen, wenn es bei Steam als legale Kopie angemeldet wurde - da das Spiel jedoch weltweit am 16. November 2004 erschien, brachen Valves Steam-Server offenbar unter der Menge der Anfragen zusammen.
Der Zwang, sich für Steam anzumelden und auch die über den Einzelhandel verkaufte Version des Spiels online aktivieren zu müssen - ohne die Möglichkeit dies wie bei Windows XP etwa auch telefonisch zu machen - war bereits zuvor kritisch gesehen worden. Mit der Möglichkeit, Half-Life 2 schon im Vorfeld Stück für Stück herunterladen zu können, verebbte die Kritik langsam, da die Spieler sehnsüchtig auf den insgesamt fünf Jahre lang entwickelten Shooter warteten. Dank der Probleme mit den Steam-Servern überhäufen enttäuschte Käufer Valve nun mit Kritik an Steam und der Zwangsaktivierung ohne Erfolgsgarantie.
Auch am heutigen 17. November 2004 sind die Probleme noch nicht vorbei: Die Anmeldung für Steam funktioniert zwar, aber ein von Golem.de morgens eingegebener ATI-Gutschein-Code (im Feld für bereits erworbene CD-Keys) wurde zwar anerkannt, aber nicht endgültig verifiziert. Gleiches galt für ein darauf folgendes kostenpflichtiges Upgrade auf die Silver-Edition. Zumindest der Download läuft. Am Tag der Half-Life-2-Veröffentlichung war die Steam-Anmeldung auf Grund nicht erreichbarer Server lange Zeit nicht möglich und auch bei erfolgter Anmeldung kamen Kunden streckenweise nicht ins Spiel.
Immerhin kommt man auch bei nicht hundertprozentig abgeschlossener Verifizierung durch Steam ins Spiel, wie Golem.de anhand einer regulären Verkaufsversion am gestrigen Abend nach dauerhaften Versuchen feststellen konnte. Bis Steam jedoch wirklich Dampf macht und die Startprobleme behoben sind, dürfte diese Woche um sein. Solange werden in den verschiedenen Spiele-Foren wohl weiterhin die Stimmen erzürnter Half-Life-2-Käufer zu vernehmen sein. (ck)
golem.de/0411/34746.html
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War mir ja soooo klar das nichtmal der Hype um HL2 den frust darüber beschränken kann egal welches forum man liest man bekommt nur über installfehler,steamfehler oder andere fehler mit.
Und valve hat auch noch den offline modus in Steam irgendwie geschrotted so das man es nicht nur einmal online haben muss zum aktiveren sondern rund um die uhr und wenn gerade steam down ist dann kann man auch hl2 nicht spielen da mann ja vorher mit seinen steam account eingeloggt sein muss.
HL2 das erste Wegwerf Spiel ???
Man muss ja die seriennummer mit dem Steam Account verschmelzen und selbst wenn man den account samt spiel an jemand anderes gibt kann man es nicht mehr installieren.
Valve bietet zwar über ihre kostenpflichtige Hotline an die Seriennummer für 20$ freizuschalten so das man sie weiterverkaufen kann aber hallo ??? 20$ sind die hälfte des neukostenpreises des spiels und der verkäufer hat dann ja keinen gewinn da die 20$ plus sein verkaufspreis teurer oder gleichteuerer einer Neuversion wär.
Kann ich mein HL2 in 2 oder 3 jahren wiederspielen ???
Es kannet jeder man wühlt in seinen spielen und findet ein altes spiel wieder dann man mal wieder anfängt.
Derzeit ist es unklar ob man es bei HL2 noch so machen kann es gibt nicht offzieles dazu bis jetzt.
Halflife2 auf dvd und trotzdem download ????
Jo, auch wenn man über 4gb auf der dvd hat muss man im optimalen falle wenn steam nicht überlastet ist noch über 400 bis 500 mb die antiverschlüsselung herunterladen.
Zwangsinstallation von CSS !!!
Mich hätte nur hl2 interessiert und nicht das blöde css aber man muss beides installieren damit hl2 läuft.
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Hl2 wär das erste offline spiel das ich mir nach jahren mal wieder gekauft hätte aber die zwangsaktievierung und das alles unausgegoren ist nicht ausserdem entfällt deine garantie ist deine dvd irgendwie beschädigt musste sie mit kassenbon und cd einschicken nach valve usa weil dein händler sie nicht zurücknimmt mehr dank der produktaktivirung.
Mit Half-Life 2 will Valve Software Geschichte schreiben - dem ersten Eindruck nach könnte das beim Spiel auch gelungen sein, doch leider schreiben die Entwickler dank ihrer Online-Zwangsanmeldung ebenfalls Geschichte. Half-Life 2 lässt sich nur dann spielen, wenn es bei Steam als legale Kopie angemeldet wurde - da das Spiel jedoch weltweit am 16. November 2004 erschien, brachen Valves Steam-Server offenbar unter der Menge der Anfragen zusammen.
Der Zwang, sich für Steam anzumelden und auch die über den Einzelhandel verkaufte Version des Spiels online aktivieren zu müssen - ohne die Möglichkeit dies wie bei Windows XP etwa auch telefonisch zu machen - war bereits zuvor kritisch gesehen worden. Mit der Möglichkeit, Half-Life 2 schon im Vorfeld Stück für Stück herunterladen zu können, verebbte die Kritik langsam, da die Spieler sehnsüchtig auf den insgesamt fünf Jahre lang entwickelten Shooter warteten. Dank der Probleme mit den Steam-Servern überhäufen enttäuschte Käufer Valve nun mit Kritik an Steam und der Zwangsaktivierung ohne Erfolgsgarantie.
Auch am heutigen 17. November 2004 sind die Probleme noch nicht vorbei: Die Anmeldung für Steam funktioniert zwar, aber ein von Golem.de morgens eingegebener ATI-Gutschein-Code (im Feld für bereits erworbene CD-Keys) wurde zwar anerkannt, aber nicht endgültig verifiziert. Gleiches galt für ein darauf folgendes kostenpflichtiges Upgrade auf die Silver-Edition. Zumindest der Download läuft. Am Tag der Half-Life-2-Veröffentlichung war die Steam-Anmeldung auf Grund nicht erreichbarer Server lange Zeit nicht möglich und auch bei erfolgter Anmeldung kamen Kunden streckenweise nicht ins Spiel.
Immerhin kommt man auch bei nicht hundertprozentig abgeschlossener Verifizierung durch Steam ins Spiel, wie Golem.de anhand einer regulären Verkaufsversion am gestrigen Abend nach dauerhaften Versuchen feststellen konnte. Bis Steam jedoch wirklich Dampf macht und die Startprobleme behoben sind, dürfte diese Woche um sein. Solange werden in den verschiedenen Spiele-Foren wohl weiterhin die Stimmen erzürnter Half-Life-2-Käufer zu vernehmen sein. (ck)
golem.de/0411/34746.html
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War mir ja soooo klar das nichtmal der Hype um HL2 den frust darüber beschränken kann egal welches forum man liest man bekommt nur über installfehler,steamfehler oder andere fehler mit.
Und valve hat auch noch den offline modus in Steam irgendwie geschrotted so das man es nicht nur einmal online haben muss zum aktiveren sondern rund um die uhr und wenn gerade steam down ist dann kann man auch hl2 nicht spielen da mann ja vorher mit seinen steam account eingeloggt sein muss.
HL2 das erste Wegwerf Spiel ???
Man muss ja die seriennummer mit dem Steam Account verschmelzen und selbst wenn man den account samt spiel an jemand anderes gibt kann man es nicht mehr installieren.
Valve bietet zwar über ihre kostenpflichtige Hotline an die Seriennummer für 20$ freizuschalten so das man sie weiterverkaufen kann aber hallo ??? 20$ sind die hälfte des neukostenpreises des spiels und der verkäufer hat dann ja keinen gewinn da die 20$ plus sein verkaufspreis teurer oder gleichteuerer einer Neuversion wär.
Kann ich mein HL2 in 2 oder 3 jahren wiederspielen ???
Es kannet jeder man wühlt in seinen spielen und findet ein altes spiel wieder dann man mal wieder anfängt.
Derzeit ist es unklar ob man es bei HL2 noch so machen kann es gibt nicht offzieles dazu bis jetzt.
Halflife2 auf dvd und trotzdem download ????
Jo, auch wenn man über 4gb auf der dvd hat muss man im optimalen falle wenn steam nicht überlastet ist noch über 400 bis 500 mb die antiverschlüsselung herunterladen.
Zwangsinstallation von CSS !!!
Mich hätte nur hl2 interessiert und nicht das blöde css aber man muss beides installieren damit hl2 läuft.
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Hl2 wär das erste offline spiel das ich mir nach jahren mal wieder gekauft hätte aber die zwangsaktievierung und das alles unausgegoren ist nicht ausserdem entfällt deine garantie ist deine dvd irgendwie beschädigt musste sie mit kassenbon und cd einschicken nach valve usa weil dein händler sie nicht zurücknimmt mehr dank der produktaktivirung.