Kolumne: Uisge - Von der MMORPG zur MOPG-Community?

      so is es fire. mal "schnell" ein GT orgen ist nicht...

      man orgt den platz. nicht so einfach ab 15 personen...
      man finanziert und orgt mal eben paar hundert liter bier und bisschen wasser...
      man schaut das es frühstück, mittag und abendessen gibt, wobei vieles gekühlt sein muss. frische brötchen und brot täglich vom bäcker..
      dann muss jemand kochen und grillen..
      man schleppe noch technik für die abendunterhaltung ran..
      schaut das vom verbandsmaterial über heizmaterial alles da ist.
      toilettpapier bis zum putzzeug...

      man muss eigentlich täglich mim auto los um lebensmittel oder vergessene sachen zu holen..

      man bestellt im voraus muss auch das abholen. schlept fässer und bringt sie auch zurück.

      also im detail könnt ich nen 3 seitigen bericht tippen...des will ich aber ned, denn ich hab ja schon eins georgt :D
      Mad`s Zeichenbuch -- Malt mir ein Bildchen :D
      Ich stelle mir Mads Organisation von Getränken bildlich vor

      Mad zeigt auf eine Kühlhalle in der Grössenordnung eines Erdöltankers.

      "Das ist das Bier, wenn wer Durst hat, wenn wer was anderes will, kann er morgens die Blätter ablecken, ich habe Tau organisiert"

      :D
      lexxka:
      "LAWL WTJ INC AUF CARROBURG DESTRO ZOMFG 2 MUCH L2P NOOBS".
      Original von Kamster
      solche diskussion gibts nur wenn die uisge aktiv ein neues spiel angefangen hat meist blüht dann das forum vor leben - derzeit wo die uisge im koma liegt oder warteposition da ist totenstille in den foren halt.


      na wir sparen unsere kräfte, um ums dann blitzschnell neuen aufgaben zuwenden zu können.

      ich denke insgesammt ist es ein problem für MOPG, dass eigentlich viele mitglieder hier ihre onlinezeiten recht strickt durchgeplant haben, so dass eben wenig bis garkeine zeit für anderes bleibt. das trifft wohl besonders zu, wenn jemand ein oder sogar mehrere MMORPGs mit vollem engagement spielt. diese art von spiel ist der zeitkiller No1
      es hat zwar immer mal wieder einen harten kern gegeben, der es dann trotzdem schafft sich die zeit freizuschaufeln, aber wie es scheint, ist die anzahl zu gering, um einen MOPG "spielbetrieb" dauerhaft aktiv zu halten. gründe dafür muss man wohl bei jedem spiel individuell suchen. z.B. bei bloodbowl ist es immer wieder an der einsteigerunfreundlichkeit und komplexität des spiel gescheitert, was einige dazu veranlasst hat nach kurzem anspielen sich doch lieber wieder anderem zuzuwenden. und über all dem stand auch jederzeit das problem der terminfindungen für die paarungen. wenn also 2 von 5 spielern gleich wieder aufhören, ist ein MOPG "projekt" definitiv gescheitert.
      Original von Cria Rosenbusch
      ich lieg nicht im Koma und warte auch nicht.

      Aber MOPG ist wohl nicht das Ding für die meisten hier. Die Blood Bowl und Warcraft 3 versuche haben das ziemlich schnell deutlich gemacht.

      und nur drüber diskutieren macht ja auch kein Spaß ;)

      Grüße Cria


      naja, mit wow und eve aktiv spielend, und auch noch ner
      kleinigkeit wie arbeit war es einfach schwer nen freiraum
      zu finden. als dann bb auch noch rumzickte wegen firewall
      war einfach nicht die zeit das ganze zum laufen zu bringen.

      nun mit umzug und allem halbwegs hinter mir hab ich einen
      job der mehr zeit frisst, aber habe mich von wow verabschiedet.
      zum ausgleich hab ich auch gleich ein neues projekt.

      ich habe ein paar alte pen&paper freunde zu online runden
      bewegen koennen. jaaaa, gutes altes pen&paper rpg. wir
      werden mit ts und einem online gameboard arbeiten. den
      seien wir mal ehrlich, der rpg anteil bei den meisten mmorpg
      ist nur in dem namen gegeben.

      falls interesse besteht. achne, ich spam euch einfach mal
      pauschal mit nem erfahrungsbericht zu sobald wir die ersten
      sessions hinter uns haben. und falls dann wer von euch lust
      hat mal einzusteigen ist er herzlich willkommen.

      ansonsten muss ich sagen finde ich die uisge als klasse plattform
      die ich nicht missen mag. das wir alle individualisten sind, mag
      manches mal frustig sein, aber letztendlich ist es das was wir
      sind und warum leugnen. wie ea schon sagte, wir machen
      was uns passt, mal mehr mal weniger gemeinsam, aber immer
      in diesem geist.
      wenn computerspiele einen einfluss auf die gesellschaft haetten,
      wuerden wir seit PAC-MAN durch dunkle raeume irren, bunte pillen
      schlucken und dabei elektronische musik hoeren.