Sunside:
Fasse bitte mal kurz zusammen was genau deine Aufgaben in der Gilde sind?
Nibo Kamar Maraque:
Nun, ansich beginnen alle Aufgaben die es in der Gilde geben kann bei mir und werden von dort aus weiter delegiert. Kurz gefasst aber wären das Dinge wie der Aufbau und der Erhalt der Gilde. Der Kontakt zu anderen Gilden muß gehegt und die Gilde in Geschichten eingebunden werden. Letztlich mache ich alles was nicht delegiert werden kann, habe aber generell eine Gilde die mir hilft wo sie kann, wenn man ihr nur sagt wie. Was mir meist allein obliegt ist es unangenehme Entscheidungen treffen, dies ist aber nur selten nötig.
Sunside:
Was sind die Schwerpunkte für die Gilde? (PVP, RP, PVE) Bitte mit ausführlicher Begründung und Umschreibung wie sich das genau gestaltet.
Nibo Kamar Maraque:
Unser Schwerpunkt liegt ganz klar beim Rollenspiel (RP), da wir ja immerhin ein Rollenspiel spielen. Mir persönlich würde es eher Sinnlos erscheinen, einen Charakter zu erstellen um dann lediglich auf Bots herumzuhauen oder aber nur PvP zu betreiben, dafür gibt es jeweils bessergeeignete Genres.
Wir achten darauf unseren Mitgliedern Wissen um das Star Wars Universum zuteilwerden zu lassen, sofern es nicht schon vorhanden ist und erwarten ein dem Hintergrund entsprechendes Verhalten. Generell sind Athmosphäre-Killer ungern gesehen, wie z.B. OOC (out of Charakter) im Spatial-Chat zu reden. Wir wollen Abenteuer im Star Wars Universum erleben, dabei spielen wir intensiv mit anderen Gilden zusammen, verteilen Auträge und nehmen an fortlaufenden Storylines teil. Natürlich haben wir sowohl innerhalb des RPs als auch ausserhalb dessen, PvE und PvP, allerdings würde jemand ohne Interesse am Rollenspiel bei uns nicht glücklich werden.
Kurz umschrieben sieht unser Rollenspiel-Setting in Bezug auf die Gilde wie folgt aus:
Die Uisge Beatha hat sich zu einer Taskforce des Geheimdienstes der Allianz zur Wiederherstellung der Republik (Imperialen auch als Rebellion bekannt) entwickelt. Wir sammeln Informationen und werten sie aus. Fälle die keinen Aufschub dulden lösen wir dann Eigenständig ohne Weiterleitung. Meist bewegegen wir uns in den Grauzonen des Krieges da wir oft genug mit Sympathisanten aus Imperialen Reihen kooperieren als auch gegen Verräter in der Allianz vorgehen.
Sunside:
Wie sieht die Zukunft der Gilde aus?
Nibo Kamar Maraque:
Schwer zu sehen, in ständiger Bewegung die Zukunft ist. Wir hatten viele Hochs und Tiefs, und werden wohl noch einige haben - derzeit erholen wir uns von unserem jüngsten Tief. Geplant ist es die Website graphisch wie auch inhaltlich aufzufrischen und im Anschluß neue Mitglieder zu werben. Ansonsten wird sich vermutlich nicht viel ändern, wir werden unsere Rolle im Spiel ausfüllen und Spaß haben.
Sunside:
Wie bist du zu deinem Posten gekommen und macht es dir Freude eine Gilde zu leiten?
Nibo Kamar Maraque:
Zunächst muss ich dazu sagen, daß ich in meiner Freizeit immer wieder die Position des Verantwortlichen gerate und mir für SW:G damals fest vorgenommen habe das nicht zutun - es kommt aber eben doch immer anders als man es plant. Damals als ich dann in die Gildenleitung "geriet" war die alte Führungsriege am abwandern, zu den Ufern Azeroths um genau zu sein. Zunächst übernahmen Cria und meine Person, den Erhalt der Gilde, da sich immer mehr Mitgleider über das Uisgenet verteilten und letztlich auch Cria ging, geriet die Gilde scließlich doch noch an den Rand der Auflösung. Für mich war das damals eine simple Entscheidung, die Gildenleitung an diesem Punkt nicht zu übernehmen hätte bedeutet die Uisge Beatha "sterben" zu lassen - in meinen Augen war das keine Option.
Letztlich habe ich Spaß daran die Gilde zu leiten, der Zuspruch und das Vertrauen der Gilde ist schlicht und ergreifend jede Mühe wert.
Sunside:
Was denkst du braucht es um eine Gilde erfolgreich durch ein Spiel zu führen?
Nibo Kamar Maraque:
Wenn es um die nötigen Attribute zur Leitung einer Gilde geht würde ich an erster Stelle Reife, Vernunft und Engagement nennen. Ein Gildenleiter der hitzig, wilkürlich und kindisch agiert wird seiner Gilde genau diesen Ruf bescheren und kaum in der Lage sein interne Probleme zu klären ohne die Gilde zu spalten. Letztlich muss man viel zurückstecken können, denn Leiter einer Gilde zu sein hat wenig mit eigenem Glanz und Gloria zu tun, sondern mit dem Gemeinwohl der Gilde. Das alles gilt nicht nur für die Gildeninterna, sondern auch für die Gemeinschaft in der man die Gilde repräsentiert. Die Handlungen des Einzelnen färben immer die Sicht auf die Gilde und bedürfen meist der Bemühungen vieler um das wieder auszugleichen - für den Leiter einer Gilde potenziert sich das.
Wenn das gegeben ist, bleibt einem Noch die Gilde anzustoßen und in Bewegung zu halten, dabei sind Energie und Kreativität nicht zu verachten. Langer Rede kurzer Sinn wäre... Geist und Herz diese Dinge braucht man wohl.
Sunside:
Wie alt ist die Gilde bereits und wie hat sie die verschiedenen Änderungen am Spiel wie auch Änderungen bei den Leuten überstanden?
Nibo Kamar Maraque:
Die Uisge Beatha gibt es in "Star Wars: Galaxies" bereits seit über drei Jahren. Wir haben viele Mitglieder gewonnen und verloren und das Bild der Gilde über die Zeit stark gewandelt, konstant blieb dabei der gute Ruf, den wir in der Community haben. Die gröbsten Tiefs hatten wir durch WoW und das NGE update, welches SW:G massiv veränderte - Beide Anlässe ließen uns mit lediglich einem "harten" Kern an Spielern zurück. Generell nutzen wir solche Kriesen um das Konzept der Gilde zu verfeinern und im Kern enger zusammen zuwachsen, bevor wir erneut expandieren. Wir haben Spaß am Spiel und machen weiter. Laut Wetterbericht erreicht uns das nächste Tief dann 2007 mit Star Treck Online, welches Star Wars Fans von Si-Fi Fans trennen wird.
Was ich definitiv noch anfügen will ist, daß wir befreundet und einander nicht fremd sind.
Sunside:
Was ist der Ungefähre Altersdurchschnitt in der Gilde?
Nibo Kamar Maraque:
Der Ungefähre Altersdurchschnitt ist ziemlich genau bei 25. Wobei sich das von 17 bis 35 Verteilt. Wichtiger als das Alter ist bei uns auch die Reife. Manche Spieler werden sich egal wie alt sie werden nie über "clicky-bunti" erheben, wärend andere schon sehr früh erkennen, daß nicht nur Spiegel reflektieren können.
Sunside:
Was machst du Privat und oder was spielst du neben dem Online Spiel ?
Nibo Kamar Maraque:
Nicht nur privat aber im Generellen bin ich gern Kreativ, in jedem Bereich der mir unterkommt. LARP, P&P Rollenspiel, Fechten sind einige meiner weiteren Interessen. Computerspiele nehmen einen eher kleinen Teil meiner Zeit neben SW:G ein, da es als Beschäftigung am Computer schon genug Zeit beansprucht. Ich liebe Kontraste.
Sunside:
Wie ist der Kundenservice und was habt ihr für positive und negative Eindrücke vom Spiel?
Nibo Kamar Maraque:
Der Kundenservice ist eher schlecht und mehr gibt es dazu dann auch nicht zu sagen. Was das Spiel selbst betrifft, so ist das nicht ganz einfach, es als Gesammtbild zu behandeln, daher beziehe ich mich auf das was aktuell ist und nicht auf das was war. SW:G bietet von den aktuellen MMORPGs immernoch die beste RP-Basis, die Möglichkeiten den eigenen Charakter und sein Umfeld zu gestalten sind nach wievor unübertroffen. Negativ waren vorherrschend die der NGE Patch in dem mindestens 20 Professionen wegfielen und der Kundenservice, das meiste andere würde nur in Vergleiche oder Detaills ausarten. Momentan fällt einfach zu sehr ins Gewicht, daß die Entwickler mehr richtig machen als falsch - richtig beurteilen kann man die Entwicklung vermutlich erst Anfang 2007. Die Größte Kritik die ich an diesem Spiel habe geht ohnehin seit jeher an die Spieler, sie sind leider die größte Schwäche eines jeden MMOs ob RPG oder nicht.
Sunside:
Was brauch ich um mit euch mitzuspielen und ist das überhaupt noch möglich aufgenommen zu werden?
Nibo Kamar Maraque:
Ein Aufnahmestop erwartet uns derzeit nicht, da wir überhaupt erst anfangen neu zu rekrutieren. Wenn es dann soweit ist wird es jeweils bei 10, 20 und 30 Mitgliedern einen Stop geben um uns die Chance zu gegen die neuen Mitstreiter vernünftig einzugliedern und sie vorallem kennenzulernen. Sollten wir die 30 je erreichen, wird es einen Dauerhaften Aufnahmestop geben, wir streben nich nach einem anonymen Heer, da uns auch hier Klasse über Masse geht.
Was man mitbringen muss um mit uns die Galaxie zu bereisen ist sicher einiges, das manchmal schwieriger klingt als es ist. Star Wars Wissen oder aber das offene Interesse daran, sollte vorhanden sein, ebenso wie der Rollenspiel-Ansatz. Tugenden wie Vernunft, Freundlichkeit und Engagement sind nicht nur nötig, sondern sollten selbstverständlich sein, wenn man einer Gemeinchaft beitritt. Natürlich nehmen wir nicht nur meisterhafte Rollenspieler die bereits 10 Jahre Erfahrung haben, letztlich reicht es meist schon den Anspruch an sich selbst zu haben zu "lernen".
Sunside:
Was ist den die durchschnittliche Spielzeit pro Woche?
Nibo Kamar Maraque:
Die Spielzeit Variiert durchaus, aber da hier nach dem Durchschnitt gefragt wird werde ich das mal pauschalisieren. Prime-Time wäre so bei 16 - 20 Stunden die Woche (vorsichtig geschätzt), das bedeutet wir sind Alle Online - das wäre meist zwischen 19:00h und 0:00h der Fall. Diverse Spieler aus unseren Reihen verbringen individuell etwas mehr oder aber weniger Zeit online.
Sunside:
Zum Abschluss hast du Platz um der ganzen Uisgenet Community mitzuteilen was du schon immer mitteilen wolltest.
Nibo Kamar Maraque:
Da ich ja dank der Uisgenet Platform jeder Zeit die Möglichkeit habe mit der Community zu kommunizieren, bleiben mir eigentlich nur Danksagungen. Als da wären Firekraag(mit doppel "a" wie auch doppel "g") und Sunside (den Begründern des ganzen hier) wie auch die Uisge Beatha für ihr Vertrauen in mich, Dank auch an Gluggi der von mir mit undankbarer Arbeit zugeschüttet wird um das Forum aufzufrischen und vorallem an unsere Echse vom Dienst, Bokhen Mors welcher der Uisge Beatha in SW:G als einziger länger treu war als ich und mir stets Loyal zur Seite steht, gleich was auch ist.
Sunside:
Vielen dank für das Interview Nibo und weiterhin viel Spass in der sagenhaften Welt von Starwars Galaxies.
Fasse bitte mal kurz zusammen was genau deine Aufgaben in der Gilde sind?
Nibo Kamar Maraque:
Nun, ansich beginnen alle Aufgaben die es in der Gilde geben kann bei mir und werden von dort aus weiter delegiert. Kurz gefasst aber wären das Dinge wie der Aufbau und der Erhalt der Gilde. Der Kontakt zu anderen Gilden muß gehegt und die Gilde in Geschichten eingebunden werden. Letztlich mache ich alles was nicht delegiert werden kann, habe aber generell eine Gilde die mir hilft wo sie kann, wenn man ihr nur sagt wie. Was mir meist allein obliegt ist es unangenehme Entscheidungen treffen, dies ist aber nur selten nötig.
Sunside:
Was sind die Schwerpunkte für die Gilde? (PVP, RP, PVE) Bitte mit ausführlicher Begründung und Umschreibung wie sich das genau gestaltet.
Nibo Kamar Maraque:
Unser Schwerpunkt liegt ganz klar beim Rollenspiel (RP), da wir ja immerhin ein Rollenspiel spielen. Mir persönlich würde es eher Sinnlos erscheinen, einen Charakter zu erstellen um dann lediglich auf Bots herumzuhauen oder aber nur PvP zu betreiben, dafür gibt es jeweils bessergeeignete Genres.
Wir achten darauf unseren Mitgliedern Wissen um das Star Wars Universum zuteilwerden zu lassen, sofern es nicht schon vorhanden ist und erwarten ein dem Hintergrund entsprechendes Verhalten. Generell sind Athmosphäre-Killer ungern gesehen, wie z.B. OOC (out of Charakter) im Spatial-Chat zu reden. Wir wollen Abenteuer im Star Wars Universum erleben, dabei spielen wir intensiv mit anderen Gilden zusammen, verteilen Auträge und nehmen an fortlaufenden Storylines teil. Natürlich haben wir sowohl innerhalb des RPs als auch ausserhalb dessen, PvE und PvP, allerdings würde jemand ohne Interesse am Rollenspiel bei uns nicht glücklich werden.
Kurz umschrieben sieht unser Rollenspiel-Setting in Bezug auf die Gilde wie folgt aus:
Die Uisge Beatha hat sich zu einer Taskforce des Geheimdienstes der Allianz zur Wiederherstellung der Republik (Imperialen auch als Rebellion bekannt) entwickelt. Wir sammeln Informationen und werten sie aus. Fälle die keinen Aufschub dulden lösen wir dann Eigenständig ohne Weiterleitung. Meist bewegegen wir uns in den Grauzonen des Krieges da wir oft genug mit Sympathisanten aus Imperialen Reihen kooperieren als auch gegen Verräter in der Allianz vorgehen.
Sunside:
Wie sieht die Zukunft der Gilde aus?
Nibo Kamar Maraque:
Schwer zu sehen, in ständiger Bewegung die Zukunft ist. Wir hatten viele Hochs und Tiefs, und werden wohl noch einige haben - derzeit erholen wir uns von unserem jüngsten Tief. Geplant ist es die Website graphisch wie auch inhaltlich aufzufrischen und im Anschluß neue Mitglieder zu werben. Ansonsten wird sich vermutlich nicht viel ändern, wir werden unsere Rolle im Spiel ausfüllen und Spaß haben.
Sunside:
Wie bist du zu deinem Posten gekommen und macht es dir Freude eine Gilde zu leiten?
Nibo Kamar Maraque:
Zunächst muss ich dazu sagen, daß ich in meiner Freizeit immer wieder die Position des Verantwortlichen gerate und mir für SW:G damals fest vorgenommen habe das nicht zutun - es kommt aber eben doch immer anders als man es plant. Damals als ich dann in die Gildenleitung "geriet" war die alte Führungsriege am abwandern, zu den Ufern Azeroths um genau zu sein. Zunächst übernahmen Cria und meine Person, den Erhalt der Gilde, da sich immer mehr Mitgleider über das Uisgenet verteilten und letztlich auch Cria ging, geriet die Gilde scließlich doch noch an den Rand der Auflösung. Für mich war das damals eine simple Entscheidung, die Gildenleitung an diesem Punkt nicht zu übernehmen hätte bedeutet die Uisge Beatha "sterben" zu lassen - in meinen Augen war das keine Option.
Letztlich habe ich Spaß daran die Gilde zu leiten, der Zuspruch und das Vertrauen der Gilde ist schlicht und ergreifend jede Mühe wert.
Sunside:
Was denkst du braucht es um eine Gilde erfolgreich durch ein Spiel zu führen?
Nibo Kamar Maraque:
Wenn es um die nötigen Attribute zur Leitung einer Gilde geht würde ich an erster Stelle Reife, Vernunft und Engagement nennen. Ein Gildenleiter der hitzig, wilkürlich und kindisch agiert wird seiner Gilde genau diesen Ruf bescheren und kaum in der Lage sein interne Probleme zu klären ohne die Gilde zu spalten. Letztlich muss man viel zurückstecken können, denn Leiter einer Gilde zu sein hat wenig mit eigenem Glanz und Gloria zu tun, sondern mit dem Gemeinwohl der Gilde. Das alles gilt nicht nur für die Gildeninterna, sondern auch für die Gemeinschaft in der man die Gilde repräsentiert. Die Handlungen des Einzelnen färben immer die Sicht auf die Gilde und bedürfen meist der Bemühungen vieler um das wieder auszugleichen - für den Leiter einer Gilde potenziert sich das.
Wenn das gegeben ist, bleibt einem Noch die Gilde anzustoßen und in Bewegung zu halten, dabei sind Energie und Kreativität nicht zu verachten. Langer Rede kurzer Sinn wäre... Geist und Herz diese Dinge braucht man wohl.
Sunside:
Wie alt ist die Gilde bereits und wie hat sie die verschiedenen Änderungen am Spiel wie auch Änderungen bei den Leuten überstanden?
Nibo Kamar Maraque:
Die Uisge Beatha gibt es in "Star Wars: Galaxies" bereits seit über drei Jahren. Wir haben viele Mitglieder gewonnen und verloren und das Bild der Gilde über die Zeit stark gewandelt, konstant blieb dabei der gute Ruf, den wir in der Community haben. Die gröbsten Tiefs hatten wir durch WoW und das NGE update, welches SW:G massiv veränderte - Beide Anlässe ließen uns mit lediglich einem "harten" Kern an Spielern zurück. Generell nutzen wir solche Kriesen um das Konzept der Gilde zu verfeinern und im Kern enger zusammen zuwachsen, bevor wir erneut expandieren. Wir haben Spaß am Spiel und machen weiter. Laut Wetterbericht erreicht uns das nächste Tief dann 2007 mit Star Treck Online, welches Star Wars Fans von Si-Fi Fans trennen wird.
Was ich definitiv noch anfügen will ist, daß wir befreundet und einander nicht fremd sind.
Sunside:
Was ist der Ungefähre Altersdurchschnitt in der Gilde?
Nibo Kamar Maraque:
Der Ungefähre Altersdurchschnitt ist ziemlich genau bei 25. Wobei sich das von 17 bis 35 Verteilt. Wichtiger als das Alter ist bei uns auch die Reife. Manche Spieler werden sich egal wie alt sie werden nie über "clicky-bunti" erheben, wärend andere schon sehr früh erkennen, daß nicht nur Spiegel reflektieren können.
Sunside:
Was machst du Privat und oder was spielst du neben dem Online Spiel ?
Nibo Kamar Maraque:
Nicht nur privat aber im Generellen bin ich gern Kreativ, in jedem Bereich der mir unterkommt. LARP, P&P Rollenspiel, Fechten sind einige meiner weiteren Interessen. Computerspiele nehmen einen eher kleinen Teil meiner Zeit neben SW:G ein, da es als Beschäftigung am Computer schon genug Zeit beansprucht. Ich liebe Kontraste.
Sunside:
Wie ist der Kundenservice und was habt ihr für positive und negative Eindrücke vom Spiel?
Nibo Kamar Maraque:
Der Kundenservice ist eher schlecht und mehr gibt es dazu dann auch nicht zu sagen. Was das Spiel selbst betrifft, so ist das nicht ganz einfach, es als Gesammtbild zu behandeln, daher beziehe ich mich auf das was aktuell ist und nicht auf das was war. SW:G bietet von den aktuellen MMORPGs immernoch die beste RP-Basis, die Möglichkeiten den eigenen Charakter und sein Umfeld zu gestalten sind nach wievor unübertroffen. Negativ waren vorherrschend die der NGE Patch in dem mindestens 20 Professionen wegfielen und der Kundenservice, das meiste andere würde nur in Vergleiche oder Detaills ausarten. Momentan fällt einfach zu sehr ins Gewicht, daß die Entwickler mehr richtig machen als falsch - richtig beurteilen kann man die Entwicklung vermutlich erst Anfang 2007. Die Größte Kritik die ich an diesem Spiel habe geht ohnehin seit jeher an die Spieler, sie sind leider die größte Schwäche eines jeden MMOs ob RPG oder nicht.
Sunside:
Was brauch ich um mit euch mitzuspielen und ist das überhaupt noch möglich aufgenommen zu werden?
Nibo Kamar Maraque:
Ein Aufnahmestop erwartet uns derzeit nicht, da wir überhaupt erst anfangen neu zu rekrutieren. Wenn es dann soweit ist wird es jeweils bei 10, 20 und 30 Mitgliedern einen Stop geben um uns die Chance zu gegen die neuen Mitstreiter vernünftig einzugliedern und sie vorallem kennenzulernen. Sollten wir die 30 je erreichen, wird es einen Dauerhaften Aufnahmestop geben, wir streben nich nach einem anonymen Heer, da uns auch hier Klasse über Masse geht.
Was man mitbringen muss um mit uns die Galaxie zu bereisen ist sicher einiges, das manchmal schwieriger klingt als es ist. Star Wars Wissen oder aber das offene Interesse daran, sollte vorhanden sein, ebenso wie der Rollenspiel-Ansatz. Tugenden wie Vernunft, Freundlichkeit und Engagement sind nicht nur nötig, sondern sollten selbstverständlich sein, wenn man einer Gemeinchaft beitritt. Natürlich nehmen wir nicht nur meisterhafte Rollenspieler die bereits 10 Jahre Erfahrung haben, letztlich reicht es meist schon den Anspruch an sich selbst zu haben zu "lernen".
Sunside:
Was ist den die durchschnittliche Spielzeit pro Woche?
Nibo Kamar Maraque:
Die Spielzeit Variiert durchaus, aber da hier nach dem Durchschnitt gefragt wird werde ich das mal pauschalisieren. Prime-Time wäre so bei 16 - 20 Stunden die Woche (vorsichtig geschätzt), das bedeutet wir sind Alle Online - das wäre meist zwischen 19:00h und 0:00h der Fall. Diverse Spieler aus unseren Reihen verbringen individuell etwas mehr oder aber weniger Zeit online.
Sunside:
Zum Abschluss hast du Platz um der ganzen Uisgenet Community mitzuteilen was du schon immer mitteilen wolltest.
Nibo Kamar Maraque:
Da ich ja dank der Uisgenet Platform jeder Zeit die Möglichkeit habe mit der Community zu kommunizieren, bleiben mir eigentlich nur Danksagungen. Als da wären Firekraag(mit doppel "a" wie auch doppel "g") und Sunside (den Begründern des ganzen hier) wie auch die Uisge Beatha für ihr Vertrauen in mich, Dank auch an Gluggi der von mir mit undankbarer Arbeit zugeschüttet wird um das Forum aufzufrischen und vorallem an unsere Echse vom Dienst, Bokhen Mors welcher der Uisge Beatha in SW:G als einziger länger treu war als ich und mir stets Loyal zur Seite steht, gleich was auch ist.
Sunside:
Vielen dank für das Interview Nibo und weiterhin viel Spass in der sagenhaften Welt von Starwars Galaxies.