Aus dem offiziellen Forum SEHR amüsant zu lesen :))
Damit Ihr mal was anderes zu tun habt, als den Hintern vom Stope zu küssen, stellt er Euch exklusiv seine Sicht der Klassen dar. Um eines vorweg zu sagen, der Stope spielt einen Priester, um den phOOtest lOOT und uba Items zu bekommen und Ihr seid gefälligst dazu da, mein Ziel zu erreichen. Aber dafür müsst ihr nOObies etwas über eure Klassen lernen, denn der Stope. hat keine Lust mehr, sich mit Volldaus zu beschäftigen. Fangen wir also an:
Der Paladin:
Ehrlich, wenn ich einen Typen mit rosa Strumpfhosen spielen will, dann ziehe ich der Puppe meiner Schwester das passende Barbieröckchen an und habe mehr Spass damit Ken zu verprügeln. Das einzige, was Euer lächerlicher Anzug bewirkt ist, dass sich der Mob alle paar Sekunden totlachen muss, was wohl als Taunt durchgeht. Und ausserdem…wer hat Euch Tröten eigentlich gesagt, dass Ihr heilen könnt? Während Ihr Euren Manakasten mit Heiligem Licht leert, sitzt der Stope daneben und freut sich schon tierisch drauf mit einem einzigen Spell das dreifache rauszupowern und dann die „Ahs“ und „Ohs“ zu hören, während Ihr demütig vor mir kriecht und dabei schreit „Der Stope ist der Grösste“ oder „Der Stope hat Power“. Das wirklich Traurige dabei ist, dass der Stope seine Mega-Heilung nicht mal ansatzweise rausholen muss, weil Euer Gesundheitsbalken schon beim kleinen Heal wieder gefüllt ist.
Taktik für Paladine: Hin und wieder heilt der Stope ihn, um ihn bei der Stange zu halten. Ansonsten soll er doch Hände auflegen benutzen, das er wegen der ständigen Corpse Runs ohnehin bei jedem Kampf voll ausschöpfen kann.
Der Magier:
Erster Nuke……800 Schaden
Zweiter Nuke….1400 Schaden
Dritter Nuke…..unbezahlbar
Anscheinend hat ihnen noch nie jemand gesagt, dass ein Gnom mit Kleid erstens rattendämlich aussieht und zweitens den dritten Nuke nicht überleben wird. Der Stope unterstützt diese Pseudolemminge, indem er genüsslich zusieht, wie 20 Mobs gleichzeitig auf diese Gurken losstürzen. Eigentlich sollten Magier dem Stope sofort wenn er einloggt 40 Flaschen Sprudel rüberschieben und dann wieder zu ihren Transvestitenparties auf der anderen Seite des Portals zurückkehren. Nur Elune weiss, was sich dort abspielt. Höchstwahrscheinlich sheepen sie sich gegenseitig und feuern sich Eisblitze in den Hintern.
Heilung für Magier: Keine, in der Hoffnung, dass sie sich durch ihr aggro Management selber dezimieren.
Der Druide:
Im Prinzip gilt das gleiche wie für den Paladin. Sie heilen ein bisschen, sie können ein bisschen Schurke sein, ein bisschen Warrior und im Wasser atmen….wie Schizophren kann man eigentlich werden? Und wenn der Stope noch einen Druiden mit dem Namen „Mondblume“ oder „Blumenmutter“ oder so ähnlich sieht, dann setzt ihn der Stope schon aus Prinzip auf seine persönliche Hassliste. Und der Stope möchte gar nicht wissen, wohin sich der Druide seinen Stab während der Verwandlung hinsteckt. Der Stope nimmt sie dennoch gerne mit, weil es nichts witzigeres gibt als Druiden mit aggro: Elfe-Panther-Elfe-Bär-Elfe-Tod. Hin und wieder sind sie wegen Innervate ganz nützlich aber sobald sie es auf sich casten sind sie beim Stope unten durch und werden viel Zeit in Geisterform haben, darüber nachzudenken, ob sie das noch mal machen.
Taktik für Druiden: Dieselbe wie bei Paladinen nur verwendet der Stope dazu einen Flash Heal. Der reicht aus um seinen Lebensbalken zu füllen und der Stope hat zwischen dessen übrigen Corpse Runs genug Zeit, sich über die Verwandlungen totzulachen.
Der Hexenmeister:
Das einzig wirklich sinnvolle an diesem Hut-Junkie ist sein pet. Könnte man nur das mitnehmen, dann wäre der Hexenmeister ja wirklich nützlich. So verlegt er nur einen kostbaren Platz in meiner Gruppenleiste und versperrt mir mit seinem Icon die Sicht auf wirklich interessante Dinge. Und a propos Gruppe: Der Stope dachte lange, dass [Channel 2 – Suche nach Gruppe] ein Chat nur für Hexenmeister wäre. Wenigstens hat er eine Peitschentussi, mit der er sich über eine 0190 Hotline während des Wartens vergnügen kann während ihm sein Imp Feuerbälle um den Familienschmuck jagt. Der Stope stellt sich vor, dass, wenn drei Hexenmeister ihre blauen Strahlen kreuzen halb Azeroth vernichtet wird, was sie wenigstens zu einem 5+ Character macht.
Taktik: Wozu heilen? Wenn ihm sein pet nicht mehr helfen kann, dann kann der Stope das erst recht nicht.
Der Jäger:
Jäger vermehren sich wie die Karnickel und der Stope hat sie aus einem Grund besonders ins Herz geschlossen: dem feign death. Gerade als sich der K. dazu herablässt diese Missgeburten zweier Bangalash zu heilen fallen sie um und der Stope verliert wertvolle Zeit damit sie neu anzuvisieren anstatt der Nachtelfin auf den Hintern zu starren. Der Stope schleudert in dem Fall eine Heilmeldung raus um die Heilung rechtzeitig abzubrechen wenn er aufsteht und sich daran zu erfreuen, wie 3 Dämonen bäuchlings auf ihm landen. Sie täten besser daran, die Wirtin in Stormwind zu zähmen und zu mir rüberzuschicken anstatt ihre und meine Zeit zu vergeuden. Ist ausser dem Stope eigentlich sonst noch jemandem aufgefallen, dass Jäger die einzigen sind, die nur in „say“ reden anstatt in „group“? 60 Stufen schaffen sie es, sich allein zu unterhalten und wollen dann in eine Gruppe? Nicht mit dem Stope.
Heilung: Hin und wieder wirft der Stope ihnen ein Steak zu, das ihre Bewunderung für den Stope um 120% hebt. Ansonsten keine. Soll er doch seinen Mini-Diablo aus dem Gepäck holen und ihn anflehen, endlich eine vernünftige Klasse spielen zu dürfen.
Der Schurke:
Die Creme de la Creme des Nutzlosen. Meistens sieht ihn der Stope gar nicht und das ist auch besser so. Denn was soll der Stope von einer Klasse halten, die andauernd hinter dem Mob steht und versucht, sein Messer in dessen Hintern zu rammen. Der Stope gibt Euch hier einen guten Tipp: Leiht Euch von einem Jäger Bangalash aus und tretet als Siegfried und Roy in Las Vegas auf. Dann hättet ihr wenigstens etwas Unterhaltungswert. Der Stope braucht sie manchmal trotzdem um seine phOOt lOOt Mithrilkassetten zu öffnen. Deswegen plädiert der Stope , dass alle Schurken mit level 60 einsteigen und Schlösser knacken können, denn das ist das einzige, wozu man diese Luschen wirklich gebrauchen kann.
Taktik: Hin und wieder ein Flash heal; das reicht aus, um eine Eisenstahlkassette zu öffnen. Danach kann er in den ewigen Abgründen seines Stealth verschwinden.
Der Warrior:
Der Stope gibt zu, diese Klasse ist die einzige, die es lohnt, geheilt zu werden. Aber sie sollten nie vergessen: Der Sinn Ihres Lebens ist der Stope und deshalb erwartet sich der Stope auch Huldigungen in Form von Danksagungen (Danke, dass Du mich mit Deinem uba Heal gerettet hast,oh Meister), Elfinnenopfern und starken alkoholischen Getränken.
Taktik: Ein notwendiges Übel sie zu heilen, aber geht dem Stope ja nicht auf den Sack.
Damit Ihr mal was anderes zu tun habt, als den Hintern vom Stope zu küssen, stellt er Euch exklusiv seine Sicht der Klassen dar. Um eines vorweg zu sagen, der Stope spielt einen Priester, um den phOOtest lOOT und uba Items zu bekommen und Ihr seid gefälligst dazu da, mein Ziel zu erreichen. Aber dafür müsst ihr nOObies etwas über eure Klassen lernen, denn der Stope. hat keine Lust mehr, sich mit Volldaus zu beschäftigen. Fangen wir also an:
Der Paladin:
Ehrlich, wenn ich einen Typen mit rosa Strumpfhosen spielen will, dann ziehe ich der Puppe meiner Schwester das passende Barbieröckchen an und habe mehr Spass damit Ken zu verprügeln. Das einzige, was Euer lächerlicher Anzug bewirkt ist, dass sich der Mob alle paar Sekunden totlachen muss, was wohl als Taunt durchgeht. Und ausserdem…wer hat Euch Tröten eigentlich gesagt, dass Ihr heilen könnt? Während Ihr Euren Manakasten mit Heiligem Licht leert, sitzt der Stope daneben und freut sich schon tierisch drauf mit einem einzigen Spell das dreifache rauszupowern und dann die „Ahs“ und „Ohs“ zu hören, während Ihr demütig vor mir kriecht und dabei schreit „Der Stope ist der Grösste“ oder „Der Stope hat Power“. Das wirklich Traurige dabei ist, dass der Stope seine Mega-Heilung nicht mal ansatzweise rausholen muss, weil Euer Gesundheitsbalken schon beim kleinen Heal wieder gefüllt ist.
Taktik für Paladine: Hin und wieder heilt der Stope ihn, um ihn bei der Stange zu halten. Ansonsten soll er doch Hände auflegen benutzen, das er wegen der ständigen Corpse Runs ohnehin bei jedem Kampf voll ausschöpfen kann.
Der Magier:
Erster Nuke……800 Schaden
Zweiter Nuke….1400 Schaden
Dritter Nuke…..unbezahlbar
Anscheinend hat ihnen noch nie jemand gesagt, dass ein Gnom mit Kleid erstens rattendämlich aussieht und zweitens den dritten Nuke nicht überleben wird. Der Stope unterstützt diese Pseudolemminge, indem er genüsslich zusieht, wie 20 Mobs gleichzeitig auf diese Gurken losstürzen. Eigentlich sollten Magier dem Stope sofort wenn er einloggt 40 Flaschen Sprudel rüberschieben und dann wieder zu ihren Transvestitenparties auf der anderen Seite des Portals zurückkehren. Nur Elune weiss, was sich dort abspielt. Höchstwahrscheinlich sheepen sie sich gegenseitig und feuern sich Eisblitze in den Hintern.
Heilung für Magier: Keine, in der Hoffnung, dass sie sich durch ihr aggro Management selber dezimieren.
Der Druide:
Im Prinzip gilt das gleiche wie für den Paladin. Sie heilen ein bisschen, sie können ein bisschen Schurke sein, ein bisschen Warrior und im Wasser atmen….wie Schizophren kann man eigentlich werden? Und wenn der Stope noch einen Druiden mit dem Namen „Mondblume“ oder „Blumenmutter“ oder so ähnlich sieht, dann setzt ihn der Stope schon aus Prinzip auf seine persönliche Hassliste. Und der Stope möchte gar nicht wissen, wohin sich der Druide seinen Stab während der Verwandlung hinsteckt. Der Stope nimmt sie dennoch gerne mit, weil es nichts witzigeres gibt als Druiden mit aggro: Elfe-Panther-Elfe-Bär-Elfe-Tod. Hin und wieder sind sie wegen Innervate ganz nützlich aber sobald sie es auf sich casten sind sie beim Stope unten durch und werden viel Zeit in Geisterform haben, darüber nachzudenken, ob sie das noch mal machen.
Taktik für Druiden: Dieselbe wie bei Paladinen nur verwendet der Stope dazu einen Flash Heal. Der reicht aus um seinen Lebensbalken zu füllen und der Stope hat zwischen dessen übrigen Corpse Runs genug Zeit, sich über die Verwandlungen totzulachen.
Der Hexenmeister:
Das einzig wirklich sinnvolle an diesem Hut-Junkie ist sein pet. Könnte man nur das mitnehmen, dann wäre der Hexenmeister ja wirklich nützlich. So verlegt er nur einen kostbaren Platz in meiner Gruppenleiste und versperrt mir mit seinem Icon die Sicht auf wirklich interessante Dinge. Und a propos Gruppe: Der Stope dachte lange, dass [Channel 2 – Suche nach Gruppe] ein Chat nur für Hexenmeister wäre. Wenigstens hat er eine Peitschentussi, mit der er sich über eine 0190 Hotline während des Wartens vergnügen kann während ihm sein Imp Feuerbälle um den Familienschmuck jagt. Der Stope stellt sich vor, dass, wenn drei Hexenmeister ihre blauen Strahlen kreuzen halb Azeroth vernichtet wird, was sie wenigstens zu einem 5+ Character macht.
Taktik: Wozu heilen? Wenn ihm sein pet nicht mehr helfen kann, dann kann der Stope das erst recht nicht.
Der Jäger:
Jäger vermehren sich wie die Karnickel und der Stope hat sie aus einem Grund besonders ins Herz geschlossen: dem feign death. Gerade als sich der K. dazu herablässt diese Missgeburten zweier Bangalash zu heilen fallen sie um und der Stope verliert wertvolle Zeit damit sie neu anzuvisieren anstatt der Nachtelfin auf den Hintern zu starren. Der Stope schleudert in dem Fall eine Heilmeldung raus um die Heilung rechtzeitig abzubrechen wenn er aufsteht und sich daran zu erfreuen, wie 3 Dämonen bäuchlings auf ihm landen. Sie täten besser daran, die Wirtin in Stormwind zu zähmen und zu mir rüberzuschicken anstatt ihre und meine Zeit zu vergeuden. Ist ausser dem Stope eigentlich sonst noch jemandem aufgefallen, dass Jäger die einzigen sind, die nur in „say“ reden anstatt in „group“? 60 Stufen schaffen sie es, sich allein zu unterhalten und wollen dann in eine Gruppe? Nicht mit dem Stope.
Heilung: Hin und wieder wirft der Stope ihnen ein Steak zu, das ihre Bewunderung für den Stope um 120% hebt. Ansonsten keine. Soll er doch seinen Mini-Diablo aus dem Gepäck holen und ihn anflehen, endlich eine vernünftige Klasse spielen zu dürfen.
Der Schurke:
Die Creme de la Creme des Nutzlosen. Meistens sieht ihn der Stope gar nicht und das ist auch besser so. Denn was soll der Stope von einer Klasse halten, die andauernd hinter dem Mob steht und versucht, sein Messer in dessen Hintern zu rammen. Der Stope gibt Euch hier einen guten Tipp: Leiht Euch von einem Jäger Bangalash aus und tretet als Siegfried und Roy in Las Vegas auf. Dann hättet ihr wenigstens etwas Unterhaltungswert. Der Stope braucht sie manchmal trotzdem um seine phOOt lOOt Mithrilkassetten zu öffnen. Deswegen plädiert der Stope , dass alle Schurken mit level 60 einsteigen und Schlösser knacken können, denn das ist das einzige, wozu man diese Luschen wirklich gebrauchen kann.
Taktik: Hin und wieder ein Flash heal; das reicht aus, um eine Eisenstahlkassette zu öffnen. Danach kann er in den ewigen Abgründen seines Stealth verschwinden.
Der Warrior:
Der Stope gibt zu, diese Klasse ist die einzige, die es lohnt, geheilt zu werden. Aber sie sollten nie vergessen: Der Sinn Ihres Lebens ist der Stope und deshalb erwartet sich der Stope auch Huldigungen in Form von Danksagungen (Danke, dass Du mich mit Deinem uba Heal gerettet hast,oh Meister), Elfinnenopfern und starken alkoholischen Getränken.
Taktik: Ein notwendiges Übel sie zu heilen, aber geht dem Stope ja nicht auf den Sack.
I'm paper. Rock is ok - but nerf scissors!
Dendi - Heilgimp
Dendi - Heilgimp